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ITの専門用語を図解で解説。仕事で役立つITの基礎知識を身につけよう。
生成AIとChatGPT
進化が止まらないIT技術は、さまざまな業種で導入されています。2022年11月のChatGPT公開を機に勢いがついた生成AIの市場規模は、日本では2030年までに年平均47.2%増で成長し、需要額で約1.8兆円まで拡大すると見られています。
情報処理技術者試験対策
ITパスポート
ITパスポートは、基礎的なIT教養を幅広く身につけられることで人気の国家試験です。これからITの知識を身につけていきたい方におすすめです。
プログラム言語(プログラミング言語)とは | ITパスポート講座
本記事で学べること プログラム言語について学ぶ コンパイラとインタプリタについて学ぶ ノーコードとローコードについて学ぶ ITパスポート過去問の解き方を学ぶ プログラム言語 プログラム言語(プログラミング言語)とは、コンピュータに対して一連の処理手順を与えるために作られた言語です。 コンピュータが理解できるのは「0」と「1」で構成された機械語です。そのため、人間が理解できる「日本語」や「英語」でコンピュータに指示を伝えてもコンピュータは理解できません。 そこで「コンピュータが理解できる機械語に変換しやすい ...
人間中心のAI社会原則とAI活用ガイドライン | ITパスポート講座
本記事で学べること ディープフェイクについて学ぶ 人間中心のAI社会原則について学ぶ AI活用ガイドラインについて学ぶ 説明可能なAIについて学ぶ ITパスポート過去問の解き方を学ぶ AI(人工知能)とは AI(人工知能)とは、Artificial Intelligence(アーティフィシャル・インテリジェンス)の略で、人が実現するさまざまな知的な活動を行うプログラムやシステムのことです。 コンピュータの性能が大きく向上したことにより、機械であるコンピュータが「学ぶ」ことができるようになりました。 身近な ...
正規分布・標準偏差・偏差値 | ITパスポート講座
本記事で学べること 正規分布と標準偏差を学ぶ 偏差値の求め方を学ぶ ITパスポート過去問の解き方を学ぶ 正規分布 正規分布とは、平均値を中心とした左右対称な釣鐘型の分布のことです。 次のグラフは、平均値「50」、標準偏差「10」の正規分布です。 山の頂点が平均値となり、平均値を中心に左右対称になるのが特徴で、多くの統計的手法は、この正規分布を基礎として展開しており、検定や推定、モデルの作成など、様々な場面で活用されています。 標準偏差とは 標準偏差とは、データのばらつきをあらわす指標のひとつです。 標準偏 ...
基数変換(2進数・10進数・16進数)| ITパスポート講座
本記事で学べること 基数について学ぶ 基数変換のやり方を理解する ITパスポート過去問の解き方を学ぶ 基数とは? 私たちが普段使っている0~9で表現される10種類の数値は「10進数」と呼ばれています。それに対し、コンピュータが扱う「0」と「1」で表現された数値を「2進数」と呼びます。 ここがポイント コンピュータが扱えるのは2進数だけ。文字や音声、映像などのすべての情報は、コンピュータの世界では「0」と「1」の組み合わせで表現されている。 基数とは、数値を表現する際に位取りの基準となる数のことであり、2進 ...
機械学習(教師あり学習/教師なし学習/強化学習)| ITパスポート講座
本記事で学べること AI(人工知能)について学ぶ 機械学習(教師あり学習、教師なし学習、強化学習)について学ぶ ITパスポート過去問の解き方を学ぶ AIとは AI(人工知能)とは、Artificial Intelligence(アーティフィシャル・インテリジェンス)の略で、人が実現するさまざまな知的な活動を行うプログラムやシステムのことです。 コンピュータの性能が大きく向上したことにより、機械であるコンピュータが「学ぶ」ことができるようになりました。 身近な例では、SiriやGoogle Assistan ...
統計(平均値/中央値/最頻値)| ITパスポート講座
本記事で学べること 平均値の求め方を学ぶ 中央値(メジアン)の求め方を学ぶ 最頻値(モード)の求め方を学ぶ 範囲(レンジ)の求め方を学ぶ ITパスポート過去問の解き方を学ぶ 統計 データを集めて全体の傾向を割り出すものが統計です。統計では次のような指数が使われています。 平均値 平均値は、データの合計値をデータの個数で割った値です。 例えば、次のデータの平均値は「38.75」です。 平均値 = (10 + 20 + 20 + 30 + 40 + 50 + 60 + 80) ÷ 8 = 38.75 中央値( ...
基本情報技術者試験
基本情報技術者試験はITパスポートの上位資格です。本格的にエンジニアやIT業界で仕事をする方におすすめです。
内部結合と外部結合が図解でわかる【基本情報技術者試験対策】
問題 "注文"表と"製品"表に対して,次のSQL文を実行したときに得られる結果はどれか。 SELECT 製品名, 数量 FROM 注文, 製品 WHERE 注文.製品コード = 製品.製品コード ア: イ: ウ: エ: 基本情報技術者令和2年免除 問28 ※表は過去問を参考に作成したものです。 基本情報技術者試験や応用情報技術者試験で出題されるテーブル結合の問題。内部結合と外部結合の動きを知らないと難しく感じる問題ですが、知っていればそこまで難しい問題ではありません。 本記事では、「内部結合」と「外 ...
スタックとキューがわかる【基本情報技術者試験対策】
データ構造の1つであるスタックとキュー、その仕組みはシンプルで簡単です。ただし 基本情報技術者試験では、スタックとキューを応用した問題で出題されることが多く難しく感じます。 本記事では、スタックとキューについて図解で分かりやすく解説していきます。 スタック(Stack) スタック(英:stack)とは、データ構造(※配列のように複数のデータを格納できる入れ物)の1つで、入ってきたデータを順番に格納し、取り出す時は最後に格納したデータから取り出す後入れ先出し(LIFO:Last-In First-Out)方 ...
オートマトンとは?図解でわかる【基本情報技術者試験対策】
聞きなれない言葉である「オートマトン」、基本情報技術者試験の過去問を見ると難しく感じる問題ですが、「オートマトン」の動きを理解してしまえば、簡単に解くことができます。 本記事では「オートマトン」について図解で分かりやすく解説しています。 オートマトン オートマトン(英:automaton)とは、自動人形という意味を持つ言葉であり、コンピュータの状態、遷移をモデル化したものです。 オートマトンの説明でよく使われるのが自動販売機です。自動販売機は次のように何かしらの操作(入力)をすると状態が遷移します。 「お ...
DMA(ダイレクトメモリアクセス)とは?図解でわかる【基本情報技術者試験対策】
基本情報技術者試験や応用情報技術者試験で出題される「DMA」、聞きなれない言葉のため難しく感じる問題ですが、「DMA」の動きを理解してしまえば、そこまで難しい問題ではありません。 本記事では「DMA」について分かりやすく図解で解説しています。 プログラム制御方式 プログラム制御方式(または直接制御方式)とは、入出力装置から主記憶装置(メインメモリ)へのデータ転送をCPUが直接制御する方式のことです。 コンピュータは様々な機器とデータのやり取りをします。プログラム制御方式では、この様々な機器とのデータのやり ...
コンピュータの誤差とは?図解でわかる【基本情報技術者試験対策】
コンピュータで発生する誤差には「丸め誤差」「打切り誤差」「桁落ち」「情報落ち」などがあります。 本記事では「丸め誤差」「打切り誤差」「桁落ち」「情報落ち」について図解で分かりやすく解説していきます。 コンピュータの誤差 コンピュータで小数を扱う方法の1つに「浮動小数点数」があります。浮動小数点数では、小数で表現できる数の範囲が決まっています。 例えば、32ビット形式の浮動小数点数では、仮数部は24ビットです。 このように、浮動小数点数で小数を表現する場合、表現できる数の範囲が決まっており、限られたビット数 ...
IPアドレスとサブネットマスクが図解でわかる【基本情報技術者試験対策】
問題 192.168.0.0/23(サブネットマスク255.255.254.0)のIPv4ネットワークにおいて,ホストとして使用できるアドレスの個数の上限はどれか。 ア:23 イ:24 ウ:254 エ:510 基本情報技術者平成31年春期 午前問32 問題 次のネットワークアドレスとサブネットマスクをもつネットワークがある。このネットワークをあるPCが利用する場合,そのPCに割り振ってはいけないIPアドレスはどれか。 ネットワークアドレス:200.170.70.16 サブネットマスク :2 ...
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プログラミング講座
クラスとは?初心者でもわかるJava入門
はじめに 前回の記事では、switch文を使った条件分岐について紹介しました。 今回の記事では、Javaのクラスについて紹介します。 クラスの概念 クラスとは、データと処理をまとめたものです。Javaのプログラムは複数のクラスが組み合わさって作られています。 Javaはオブジェクト指向のプログラミング言語です。 オブジェクト指向ではない従来のプログラミング言語は、処理を一から十まで記述していかなければならず、複雑なプログラムになるほど作り上げるのに大変手間がかかりました。 Javaでは、関連するデータや処 ...
例外(try-catch)の書き方 | 初心者でもわかるJava入門
はじめに 前回の記事では、Javaの列挙型について紹介しました。 本記事では、Javaの例外について紹介します。 例外とは 例外とは、プログラムを実行したときに起こるエラーのことです。 プログラムを作る時、正常系(想定している正しい動作)の動作を作るのは当たり前のことです。ただ、正常系の動作しか考慮していないと、想定外の使われ方をしたときやプログラムにバグ(プログラムに潜む誤り)があるとき、通信異常が発生したときなどに問題が発生します。 そのため、プログラムを作るときは異常系(想定していない操作)の動作を ...
break文とcontinue文の使い方 | 初心者でもわかるJava入門
はじめに 前回の記事では、while文を使った繰り返し処理について紹介しました。 本記事では、ループを中断するbreak文、ループ処理の途中で、残りの処理をスキップして次のループ処理に移るcontinue文について紹介します。 繰り返しを中断する(break文) for文やwhile文などの繰り返しを途中で中断するには「break文」を使います。 次の例では、int型の変数「total」が500を超えたらループを途中で中断しています。 [break文の使用例] public class BreakSamp ...
Javaの変数 | 初心者でもわかるJava入門
はじめに 前回の記事では、Java開発環境の構築について紹介しました。 本記事では、Javaの変数について紹介しています。 Javaの変数 変数とは数値や文字などを格納しておく箱のようなものです。 この数値や文字などを格納する箱のようなものを「変数」と呼び、「変数」を使う前には「変数」を宣言する必要があります。 例えば次の例では「int型の変数aとString型の変数bを使います」と宣言しています。また、変数aや変数bのように、変数についている名前のことを「変数名」といいます。 int a; String ...
【Java入門】比較演算子と条件演算子 | 初心者向けプログラミング講
はじめに 前回の記事では、Javaの演算子(算術演算子、代入演算子、インクリメント演算子、デクリメント演算子)について紹介しました。 本記事では、Javaの演算子(比較演算子、条件演算子、論理演算子)について紹介します。 比較演算子とは 比較演算子とは、2つの値を比較するときに使う演算子のことです。比較演算子で比較した結果、条件が成立した場合は true(読み:トゥルー)、成立しない場合は false(読み:フォールス)を返します。 比較演算子の種類 比較演算子には次のようなものがあります。 比較演算子意 ...
【Java入門】配列の使い方 | 初心者向けプログラミング講座
はじめに 前回の記事では、Javaの変数について紹介しました。 本記事では、Javaの配列について紹介します。 配列とは 配列とは、複数の同じ型の変数を1つにまとめたものです。 変数は、数値や文字などを格納しておく箱のようなものです。変数には1つの値しか格納することができません。それに比べて配列は、数値や文字などを格納しておく箱のようなものが複数あるため、複数の値を格納することができます。 以下は、変数と配列のイメージ図です。 配列要素の参照と代入 それでは、実際にプログラムで配列を宣言し、配列に値を代入 ...
エラーと例外処理 | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPのコールバック関数について紹介しました。 本記事では、PHPのエラーと例外について紹介します。 PHPのエラー エラーが発生したときの挙動 PHPでは実行中にエラーが発生しても、基本的には処理を続けようとします。ただし、続行できないFatal error(致命的なエラー)が発生した場合は処理を停止します。 例えば、次の例では「Warning(警告)」と「Fatal error(致命的なエラー)」を発生させています。 [エラーの例] <?php // 警告のエラーを発生 ...
配列の使い方 | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPの変数について紹介しました。 本記事では、PHPの配列について紹介します。 配列とは 配列とは、複数の値を入れることができる変数です。 変数は、数値や文字などを格納しておく箱のようなものであり、変数には1つの値しか格納することができません。それに比べて配列は、数値や文字などを格納しておく箱のようなものが複数あるため、複数の値を格納することができます。 以下は、変数と配列のイメージ図です。 PHPの配列は、実際には順番付けられたマップであり「array」関数を使って次のように ...
定数の使い方 | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPの配列について紹介しました。 本記事では、PHPの定数について紹介します。 定数とは 定数とは値が変化しないものであり、PHPでは「define」関数か「const」キーワードを使って定数を定義します。 値を後から自由に変更できる変数とは違い、定数は1度しか値を代入することができません。例えば次のように定数の値を変更しても、一度定義しているので値は変わりません。 define関数による定数定義 define関数を使い定数を定義することができます。定数の定義はdefine関数 ...
関数(function)の使い方 | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPのswitch文を使った条件分岐について紹介しました。 本記事では、PHPの関数について紹介します。 関数とは 関数とは、いくつかの処理をひとまとまりにしたものです。機能を部品化するイメージで、その部品(関数)を使いまわすことができます。 関数には、処理を実行するための条件である「引数」(パラメータ)を渡すことができます。そして、処理の実行結果を「戻り値」として返却します。※戻り値は返さなくてもよい 複数の引数を指定する場合は「total($a, $b)」のようにカンマ区切 ...
値渡しと参照渡し | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPの関数(function)について紹介しました。 本記事では、引数の渡し方(「値渡し」と「参照渡し」)について紹介します。 値渡しとは 参照渡しとは、変数の値をコピーして渡す方法です。変数の値をコピーして渡すため、関数内で引数の値を変更しても、呼び出し元の変数に影響を及ぼすことはありません。 値渡しの書き方は次のとおりです。 以下は値渡しのイメージ図です。 変数の値の実体はメモリ上で管理されています。値渡しは変数の値をコピーして渡すので、メモリ上の実体もコピーされます。 そ ...
条件分岐(switch文) | 初心者でもわかるPHP入門
はじめに 前回の記事では、PHPのbreak文とcontinue文について紹介しました。 本記事では、switch文を使った条件分岐について紹介します。 switch文を使った条件分岐 switch文とは、if文と同じように条件分岐を行う制御文です。if文は else-if文を使うことで複数の条件式を書けますが、switch文の条件式は1つです。 1つの式に対して、式の値が case のどれにあてはまるか確認します。あてはまる case があれば、その case の処理を実行し、caseのどれにもあてはま ...
Ruby on Railsの開発環境構築 | 分かりやすく図解で説明
Ruby on Railsの開発環境構築手順 Ruby on Railsとは、人気開発言語Rubyを使用したWebアプリケーションを手軽に作成することができるフレームワークです。 本記事では、Ruby on Railsを使用したWebアプリケーションの開発環境構築手順を紹介します。 ◆構築する開発環境 構築する内容 名称 説明 開発言語 Ruby 人気の開発言語 開発ツール Visual Studio Code ほとんど言語に対応し、任意の OS で動作する強力なコード エディター フレームワーク Rub ...
Ruby on Railsで”Hello World”を作成する
Railsアプリケーションの作成 まずはRailsアプリケーションを作成します。Railsアプリケーションは次のコマンドで作成することができます。 今回の例では「C:\ruby」配下に「hello_sample」というアプリケーションを作成しています。 PS C:\ruby> rails new hello_sample create create README.md create Rakefile create .ruby-version create config.ru create .giti ...
【Rails入門】超便利ScaffoldでCRUDを作成する方法
Scaffold(スキャフォールド) Scaffoldとは、Railsに備わっている機能の一つで、Ruby on Railsでアプリケーションの雛形を作るための機能です。 Scaffoldとは、英語で「足場」という意味で、まさにRailsアプリの「足場」となる機能(一覧 / 登録 / 更新 / 削除するための一連の画面)を提供してくれます。 本記事では、超便利機能であるScaffoldを使い、CRUDを作成する方法を紹介しています。 ※CRUDは次の頭文字を連結させた言葉です。 C:Create(登録) ...
Rails6でAdminLTEを導入する方法
【Rails6】AdminLTE3の導入手順 AdminLTEとは、Bootstrapをベースとして作られた管理画面の制作でよく利用されるCSSのフレームワークです。 本記事では、Ruby on Rails(Rails6)で AdminLTE3を導入する手順を紹介しています。 AdminLTEのインストール まずは、yarnでAdminLTEをインストールします。 PS C:\ruby\adminlte_sample> yarn add admin-lte yarn add v1.22.4 [1/4 ...
Rails + AdminLTEで編集画面を作成する
はじめに 前回の記事では、Ruby on Rails(Rails6) と AdminLTE を利用して登録画面を作成しました。 本記事では、一覧画面から「編集」ボタンを押下して、編集画面に遷移、そして 編集画面から更新処理を行う方法を紹介します。 [一覧画面イメージ] [編集画面イメージ] 事前準備 事前準備として、AdminLTEの設定と一覧画面を作成します。AdminLTEの設定と一覧画面の作成手順は下記の記事をご覧ください。 View(ビュー) ...
Rails6でBootstrapを導入する方法
【Rails6】Bootstrap導入手順 Bootstrapとは、Twitter社が開発したCSSの「フレームワーク」です。Bootstrapを利用することで簡単にWebサイトのデザインを作ることができます。 本記事では、Rails6標準の「yarn + webpacker」でBootstrapを導入する手順を紹介しています。 Bootstrapのパッケージをインストールする まず、YarnでBootstrapに必要なパッケージをインストールします。 必要なパッケージは次の通りです。 bootstrap ...
Leafletで地図やマーカーを削除(remove、removeLayer)する方法
はじめに 地図データを扱うためのJavaScript ライブラリである「Leaflet」と「OpenStreetMap」を使い、地図やマーカーを削除する方法を紹介します。 地図の表示イメージは次の通りです。ボタンを押下することで、地図の削除・再表示、マーカーの表示・削除をすることができます。 OpenStreetMapとLeafletで地図やマーカーを削除する方法 HTMLとJavaScriptの実装例は以下です。 <!DOCTYPE html> <html> <head&g ...
【OpenStreetMap】Leafletでマーカーの色を変更する方法
はじめに 地図データを扱うためのJavaScript ライブラリである「Leaflet」と「OpenStreetMap」を使い、マーカー(ピン)の色を変更する方法を紹介します。 地図の表示イメージは以下の通りです。 Leafletでマーカーの色を変更する方法 「leaflet.sprite.js」の読み込み マーカーの色を変更するには「leaflet.sprite.js」が必要です。「leaflet.sprite.js」はGitHubからダウンロードすることができます。 GitHub:https://gi ...
OpenStreetMapとLeafletで簡単に地図を表示する方法
Leafletとは Leafletとは、地図データを扱うためのJavaScript ライブラリです。 Leafletの公式サイト:https://leafletjs.com/ Leafletはあくまでも地図データを扱うためのライブラリなので、Leaflet単体では地図を表示させることはできません。地図を表示させるためにはLeafletとは別に、地図サービスを使う必要があります。 本記事では、クレジット表記をすれば、無料で利用できる地図サービスである「OpenStreetMap」を利用していま ...
【Cognito】getSessionでトークン情報を再取得する方法
はじめに JavaScript用のSDKでAmazon Cognitoのユーザープールを使いログイン処理を実装し、ログインに成功すると「アクセストークン」や「IDトークン」などが取得できます。 ただ、この「アクセストークン」や「IDトークン」には有効期限(デフォルトの設定は1時間と短い)があり、有効期限が切れるとトークン情報は無効になってしまいます。 そこで、更新トークン(refreshToken)を使い、トークン情報を再取得することができます。※JavaScript用のSDKでは「getSession」 ...
OpenStreetMapとLeafletで表示位置を変更する方法
はじめに 地図データを扱うためのJavaScript ライブラリである「Leaflet」と「OpenStreetMap」を使い地図の表示位置を変更する方法を紹介します。 地図の表示イメージは以下の通りです。ボタンを押下することで、地図の表示位置が変わります。 JavaScriptの実装例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>OpenStreetMapとLeafletで表示位置を変更する</title> < ...
OpenStreetMapとLeafletで地図にピン(マーカー)を立てる
はじめに OpenStreetMapとLeafletで地図にピン(マーカー)を立てる方法を紹介します。 地図の表示イメージは以下の通りです。 OpenStreetMapとLeafletで地図にピン(マーカー)を立てる 実装例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>OpenStreetMapとLeafletで地図にピンを立てる</title> <meta charset="utf-8"> <li ...









































